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Footprint Analytics: 从多个维度带你进入GameFi领域

2022-01-06 04:33 | 出处: odaily

撰文:Footprint 分析师 Vincy

数据来源:Footprint Analytics GameFi Dashboard

据 Newzoo 的《2021 全球游戏市场报告》的数据显示,2015 年至 2021 年参与游戏的玩家数据逐年增长,已超过了 30 亿(同比 5.3%),预测未来有更多玩家进入游戏市场,游戏产业逐渐成为不少用户消遣娱乐的重要方式。目前亚洲地区占主要的市场为 55%,其次是中东及非洲地区为 15%,其他低于 15% 的占比。

Facebook 更名为 “Meta”,元宇宙从科幻照进现实,但就目前而言,区块链领域算力和运算速度还不如互联网世界,元宇宙更多会以 GameFi 的形式呈现。

GameFi 究竟以什么形态来呈现区块链领域?本文将从以下 5 个角度带你进入 GameFi 领域:

GameFi 的概念

Game Finance,简称为 GameFi,将 DeFiNFT 和游戏相结合。在 2019 年由 MixMarvel CSO Mary Ma 首次提出,游戏中加入了金融属性的元素。

其后在 2020 年出现边玩边赚(Play to Earn)的方式,让用户即可享受游戏的乐趣,又可带来收益。在疫情影响下,大家熟知的 Axie Infinity 这款游戏在菲律宾等国家给予许多家庭赚取生活费养活。

真正 GameFi 的概念成型是在 2021 年 2 月之后,通过区块链分布式的结构,用游戏呈现去中心化金融和 NFT 的价值。

GameFi 当前主要是分有两种游戏玩法 “农系” 和 “金系”。

GameFi 的数据表现

早期 GameFi 项目主要集中在 Etheruem 上,受以太坊网络拥堵和高 gas 费等的问题影响,用户在使用体验中变差甚至也阻碍其发展的进程。但随着 BSC、Flow 和侧链等相继问世,链游项目才有更多的选择,提高用户体验。

根据 Footprint Analytics 显示,游戏数量在 7 月之后开始飙升,截止 12 月 26 日已达 1000 家之上,Etheruem 占比 43.14%,其次是 BSC 26.13%,其他公链都低于 10% 的占比。虽然有不少公链分担了以太坊网络的交易压力,但也不能撼动 Etheruem 地位,所以要从根本上解决各性能的问题。

在这些公链当中,到底是哪条链的用户流转最突出?

据 Footprint Analytics 趋势显示,每日跨链的 GameFi 用户数均在不断的增加,在游戏领域中公链已达 30 条之上,最突出的是 WAX,自 4 月起连续保持 30-35 万的用户数量,相对其他公链要平稳些。WAX 专属 NFT 和游戏领域的区块链,采用基于委托权益证明(DPOS)共识机制支持游戏中物品的高吞吐量,不需要创建钱包仍可以去使用的 Cloud Wallet,更好的抓住了用户。

另外 Hive 和 BSC 在 8-12 月之间迅速增长,Hive 和 BSC 用户数量到达峰值分别为 49 万(10 月 31 日)和 48 万(12 月 7 日)。在 11 月 - 12 月曾一度超过 WAX ,BSC 主要是受到 EpicHero 、Bomb Crypto 以 MOBOX: NFT Farmer 的影响。而 Hive 的快速增长受链上游戏 Splinterlands (卡牌游戏) 的推动。其他的公链也在不断发力,但对比这三条链增长不是很明显。

Solana、BSC 和 Ethereum 几个常见的公链上。当前比较活跃的 GameFi 项目是 DeFi Kingdoms、Axie Infinity(拥有独特的经济模式,基于稀缺性提供流动性)、MetaverseMiner、Bomb Crypto、Alien Worlds 和 Faraland 等等,将挑选 DeFi Kingdoms 展开分析。

DEX,一个流动性池和由稀有实用程序驱动的 NFT 市场。开发团队的愿景是想将 DeFi 元素打包成一个有趣且具有协同作用的游戏,为其 Token JEWEL 持有者提供有意义且有实际的价值。

DeFi Kingdoms 的生态,包括原生 Token JEWEL、DEX、花园和 NFT 资产(英雄和王国),以及可以使用这些 NFT 进行的游戏活动。

据 Footprint Analytics 显示,当前 JEWEL 价格为 14.64 美元,环比增幅 140%。

  • 是游戏 DeFi Kingdoms 的主要价值标志,也是一种治理 Token;

  • 可使用来购买有用的装备和独特的 NFT,使得游戏增益效果和加快构建时间以及耐力恢复;

  • 用于流动性挖矿,通过 Staking 赚取收益。

  • DeFi Kingdoms 的核心是使用 DEX 头部协议 UniswapV2 的去中心化交易所。同时还有以下功能:

    投资仍处于早期投资阶段。

  • GameFi 基础设施和交易平台 L2Y 完成 370 万美元种子轮融资;

  • 链游 Rainmaker Games 完成 650 万美元种子轮融资;

  • 巴西链游公会 BAYZ 完成 400 万美元融资,Yield Guild Games 领投;

  • P2E 游戏公司 AAG Ventures 获得 Harmony 融资,合作解决跨链互操作性问题;

  • YGG 旗下 YGG SEA 完成 1500 万美元融资,将推动东南亚游戏社区发展多家亚洲风投;

  • P2E 游戏公会 Cosmic Guild 完成 150 万美元种子轮融资;

  • 链游 SIDUS HEROES 融资 2000 万美元;

  • P2E 游戏 The Parallel 融资 430 万美元;

  • a16z 宣布投资去中心化自治组织 PleasrDAO。

  • GameFi 存在的痛点

    GameFi 在加密领域中提供了新的方式 Play to Earn,不仅增加玩家乐趣,还能从中赚取收益,尤其在东南亚国家最受欢迎。另外,GameFi 也结合 DeFi 和 NFT 等领域开发,取其各平台的优势,特别是借力 NFT 稀缺性提供流动性以及 DeFi 生态中的经济模式,让 GameFi 在短时间内快速发展起来。

    除此之外,GameFi 当前发展阶段中,也存在一些痛点。

    结语

    Footprint Analytics 认为,GameFi 如果只注重融资能力,难以得到长远发展的。也应该像传统游戏一样,逐渐走向社交研发,具有 DAO 的属性,链内社交是一种刚需; 而结合新公链的性能,打通各个游戏的数据,完全中心化,为 GameFi 融入元宇宙提供更多可能 。

    以上内容仅为个人观点,仅供参考、交流,不构成投资建议。如存在明显的理解或数据错误,欢迎反馈。

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