2021-11-29 21:04 | 出处: 唐华斑竹
Doom Hero 用社交打开Gamefi通往元宇宙的大门
Doom Hero是我关注到的第一款位于BSC链上的“NFT+DEFI+RPG”的3D策略类型游戏。同时也是第一款以Socialfi为核心,内置工会运营模式的Gamefi游戏。
玩家可以通过创建工会,拉拢成员,在不断壮大和提升工会的同时,增加工会和成员的收益能力。
在未来的Gamefi运作过程中,除了强调游戏的P2E能力和可玩性、策略性以外,越来越多的社交元素需要在游戏中直接的得到展现。在我们过去玩过的任何游戏中,社交成为了我们在游戏中,交流学习、组织联盟、争取收益的核心基础。
Doom Hero作为链游世界里第一个搭载社交引擎的RPG游戏,易上手、可玩性和趣味性强,一定会将市场对Gamefi的探索热情推向更高峰。
Doom Hero的Socialfi理念及未来
虽然Gamefi充斥了对P2E的追求,但是Gamefi之所叫Gamefi而不是fi-Game,是因为游戏才是核心,而游戏的核心是冒险和挑战。人类社会始终是社会行为的集合体,冒险不可能始终是一个人孤独的进行。我们希望在游戏中能够赋予玩家更多的通过合作、组织、联盟的方式,创造更大的经济体,制造更多的游戏中的组织。
在Doom Hero的游戏生态中,联盟系统扮演着至关重要的角色。玩家加入联盟可以通过每日联盟任务获取更多的收益来源。
联盟盟主可以从成员的每日产出中获取一定的收入以激励联盟盟主维护好联盟。联盟中提供聊天频道以增加玩家间的社交手段和即使交流。
联盟成员可以主动邀请其他伙伴加入自己联盟,让联盟变得更加强大。成员参与联盟BOSS战,将获得丰厚奖励。在第二版本中,玩家们能够以联盟为单位,向其他联盟发起战斗挑战。
Doom Hero 的新颖运行模式
玩家必须拥有5位英雄组合成一支战队,获取英雄需要通过盲盒随机抽取, 盲盒分为普通盲盒、高级盲盒、固定盲盒,或者在拍卖所购买其他玩家出售的英雄。英雄可装备6个部位的装备来强化自己对抗越来越强的副本怪物和竞技场对手(装备通过副本掉落和拍卖所购买获得)。
初级装备来源于游戏副本的掉落,同类装备可以通过锻造来进阶成更高级的装备。获取高品质英雄,不断升级英雄等级和技能等级,获取高品质装备并组合出高战力的战队来尽可能获取更多的收益。
游戏采用传统Gamefi的双代币运作机制,以Doom Hero Token(DHD)作为治理代币和以Doom Hero Gold(DHG)作为游戏中的消耗代币。DHD总量10亿枚,无IDO,除团队开发和生态基金锁仓以外,基本服务于游戏生态。DHG发行无上限,无预留,全部由游戏产生。
DHD的经济运作模型
在Doom Hero的游戏生态当中,玩家可以从市场上购买到启动游戏的英雄或英雄盲盒,也可以从Pancake购买DHD,然后在市场中购买英雄盲盒以准备开启游戏的英雄。
游戏分为PVP和PVE模式,在PVE中玩家主要获得DHG产出,可以用于玩家在游戏中DHG的消耗主要在装备锻造和技能升级上,锻造消耗 DHG和同类装备来生产高级装备。在PVP中玩家主要获得DHD产出,可以用于英雄等级上限突破和招募新英雄。
DHD 初始价格为0.4U,11月29日Coinup上线IDO,12月1日上线Coinup交易,锁仓12个月。
DHG 初始价格为0.002U,有预挖,但均投入市场添加流动性
DHG的主要产出方式为PVE,主要消耗为装备升级、铸造、购买盲盒
DHD的主要产出方式为PVP,主要消耗为购买盲盒、升级联盟等。
其他增加DHD和DHG的收益方式还有经营联盟生态和争夺每期活动的王座争霸,以获得全网游戏玩家的一部分收入比例。
Doom Hero的游戏特色
英雄和装备NFT
• 1.0版本开放 20 个不同特性的英雄,全部高品质的3D设计。
• 1.0版本提供武器,护盾和护甲3类装备,后续将开放到 6-8 种。
• 英雄有近战,远程和辅助三大类,每个英雄有自己独有的技能和基础属性。
• 每个英雄有6种品质,采用盲盒模式获取英雄,高级盲盒必出A级英雄,越高品质开出概率越低,英雄属性也越强。
• 初级装备在 BOSS 副本掉落。玩家需要消耗¥DHG和同类装备来锻造高级装备 (这可以回收一些装备不会导致数量无限膨胀)。
• 玩家可以在拍卖所自由交易英雄和装备。
概率系统
• ¥DHG 在游戏内的主要消耗在英雄技能等级的提升和装备锻造上。
• 每次玩家提升技能的时候有一定的成功概率。
• 玩家在游戏内要获取装备包括武器,盾牌,衣服等只能通过副本掉 落或市场交易购买。副本掉落装备等级的概率不同。
• 高品质装备只能通过锻造来升级,锻造会消耗同类装备和¥DHG并且有概率锻造失败。
超豪华怪物副本
• 完成日常任务,通关普通副本是¥DHG 的主要产出地方。
• BOSS 副本是装备的掉落地方。
• 难度越大的副本产出越高,玩家必须不断升级技能和装备才能打败高级副本。
• 高品质装备是打败BOSS副本必不可少的条件。
• 2.0 王座争霸开放后世界地图上将定期出现精英怪物,精英怪物需要多个玩家配合才能打败,掉落的奖励也会更加诱人。
英雄机制
英雄分为6个等级,且可以通过消耗DHG来升级英雄等级。
每个英雄独立体力为20点,每次PVE/PVP消耗一点。
每天早上东京时间9点钟体力值更新。
Doom Hero 近期将有盲盒上线
下面来说说游戏玩家们最关系的盲盒活动,为配合1.0版本游戏正式上线,Doom Hero 近期将有盲盒上线,具体规则如下。
盲盒定价及机制
盲盒总量初定10万个。
私募出售共计1.2万个,已出售0.2万个。
即将上线销售1万个。
盲盒等级制度
盲盒分三种等级,初始盲盒价格分别是 100美金,1000美金和5000美金。
100U盲盒可开出 C、B、A、S等级英雄。
1000U盲盒可开出 A、S、SS等级英雄。
5000U盲盒中,可开出S、SS、SSS等级盲盒。
游戏内需要5个英雄来组成战队。
盲盒的购买由DHD和DHG比例消耗完成,具体消耗数量由DHD和DHG的市场价格决定。
盲盒的具体销售时间和平台待定,建议大家关注下面两个电报群,可掌握最新动态:
官方社区 https://t.me/doomherogame
CryptoPhd打金公会 https://t.me/CryptoPhdYeildGuild
我也会密切关注,后续有新的消息,尽早告知大家。
据项目方透露,即将上线的1.0游戏版本,已经可以实现PVE中游戏副本和PVP中竞技场功能。
Doom Hero 还将为参与的玩家提供安全可靠的资产出口,在感受游戏娱乐性的同时,从中获取相应的收益,实现Play to Earn,让游戏玩家在Doom Hero中投入的时间及投入的资产得到更大的投资回报。
GameFi的出现必将重新定义电子游戏行业的发展,中心化的游戏管理正渐渐退出历史的舞台。而Doom Hero以社交开启Gamefi,是在区块链游戏产业上的新尝试,不仅保留了P2E的运作本质,也能实现游戏资产NFT的收藏价值和社交价值,将整个游戏项目的生态价值大大提升。
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