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深度探讨Solana生态游戏项目Star Atlas

2021-11-28 01:11 | 出处: 漠北论币

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这一篇小编来带你了解链游Star Atlas,它是Solana生态游戏项目,在市场上的关注度很高,排名也很靠前,接下来就带你们探讨一番。





Star Atlas游戏介绍


1 内容

Star Atlas(星际争霸)是科幻题材的区块链游戏,故事发生在2620年。玩家需要分为三个阵营:

控制MUD地区的人类;

控制ONI地区的外星种族;

控制Ustur地区的机器人。


与《魔兽世界》《征途》等游戏一样,游戏地图区域分为安全区与交战区。在安全区内,玩家可以进行采矿、炼油、建造等等生产类活动,以获得生产所需材料及奖励。而在交战区内,玩家可以探索未知区域,与其他种族玩家交战。

游戏内每一项资产都将以NFT形式呈现,如飞船、船员、宠物、零部件、土地、服装等等。

2 原生代币。ATLAS将用于购买游戏道具,玩家可用其购买土地、飞船等必需品,还可购买材料对飞船进行升级或维护。

POLIS是治理代币,可投票决定代币通胀及销毁情况,以及游戏手续费费率等等。

3 NFT销毁机制。与其他GameFi类游戏不同的是,在交战区失利的玩家,NFT资产会永久毁灭,胜利者将以打捞NFT形式获得战利品。

生产所需的NFT,如建筑材料、燃料及临时属性加成材料等,在使用后也将销毁。

3 代币回购销毁。Star Atlas计划基于游戏收入,回购销毁ATLAS游戏资产,及POLIS治理资产。

4 相关合作。Star Atlas与Unicly合作,推出碎片化NFT,以支持游戏内“打捞”等玩法形式,还与YGG公会合作,进行Play-to-Earn推广,以吸引更多玩家,此外还与Blond:ish、Jason Silva和Bassjackers等合作进行推广宣传。



Star Atlas游戏经济模型及角色扮演

Star Atlas力图通过种族派系间竞争交战,与技能进阶,让玩家获得渐进性奖励,消除玩家疲劳感,延长游戏生命周期。

1 NFT道具。游戏中的NFT物品,可以通过掉落获得(即通过完成任务/探索任务/P2P或P2E决斗/在星球的考古遗址上挖掘获得)或被制作(通过组合必要的资源)。任何Star Atlas物品也可以被改进以增加其稀有性。

如下图所示,游戏经济活动主要分为三大类:生产(Production)、飞行探索(Piloting)以及整体治理(Overarching Mechanics)。


2 土地。土地是游戏关键要素,一个基本地块代表一个星球领土部分所有权。

生产类建筑需要建立在土地上。土地有分级,更高级的建筑需要建立在更高级的土地上。土地所有权是参与某些治理的必要条件

此外,土地所有者需要交纳价值税,以鼓励所有者使用土地,而不是简单持有土地。土地可通过Star Atlas发售获得,或在游戏内的市场中购买。

土地持有的收益包括:

通过遵守细则内容,获得POLIS、ATLAS收益;

通过执行POLIS规定内容,获得POLIS;

可向在其土地上进行生产活动的用户,征税;

用土地作为抵押品,借贷ATLAS;

对建设者和采矿者设置等级要求。


3 采矿。采矿是维持生产活动的重要支柱,用户必须购买ATLAS及NFT设备进行初始投资。

采矿产生的资源,作为基本材料,用于交易或创造游戏中的其他资产。蓝图是通过提高建筑类别的技能水平获得的,用来解锁制造其他游戏资产所需的配方。

采矿技能可以升级,提高资源收获数量及速度,降低建造和维护其他设施的成本。


4角色分类

采矿者,负责开采原材料。

初始成本:购买挖掘机,电力成本。

维护成本:土地价值税,燃料。

产出:原材料。

技能:提供效率、增加产量。

炼油师,将原材料转化为可用资源。

初始成本:制造工作台。

维护成本:土地价值税。

产出:精制材料。

技能:增加产量、提高转化。

上述角色是管理者(Managers),主要确保资源利用率,其他管理者角色还包括发电厂经理、打捞操作员。这两类角色,在官方资料中还没有说明。

研发人员,将不同精制材料与原材料组合,生产新技术。

初始成本:制造钻机。

额外要求:钻机需要放置在未被抵押的地块上。

维护成本:购买原材料及精制材料,燃料费用。

产出:用于采矿、建筑、战斗和探险等方面的新技术。

技能:制作速度和改进配方的效率。

建设者,负责生产建设。

初始成本:设备与配方。

额外要求:钻机需要放置在未被抵押的地块上。

产出:可部署的技术。

技能:提升制作速度,减少浪费。

上述两类角色是建设类角色,实验,生产新的创新产品,以维持和改进技术。建设者需要收集配方及原材料,生产新的技术。建设者还可以升级他们的技能,提高工艺等级。

探险指挥者,负责命令探险执行者角色行动。

初始成本:飞船。

维护成本:飞船维修或燃料。

产出:来自非安全区的稀有资源。

技能:产量、效率增加,成本降低。

探险执行者,负责执行指挥者的命令。

初始成本:组建模块、购买飞船。

维护成本:飞船维护及燃料。

产出:来自非安全区的稀有资源。

技能:产量、效率增加,成本降低。

上述角色为探险家类角色,依靠战士及建设类角色降低探险风险,获得开采新资源的机会。探险家利用飞船和技术,提高发现新星球和稀有资源的机会及安全性。探险家带回来的材料,可以交给建设者制造新的技术,带来竞争优势。

战士指挥官,负责命令战斗角色执行行动。

初始成本:武器和战斗飞船。

维护成本:维修和燃料。

产出:ATLAS赏金或资源。

技能:命中率提升。

战士执行,负责战斗和执行行政角色指示的行动。

初始成本:武器和战斗飞船。

维护成本:维修和燃料。

产出:ATLAS赏金或资源。

技能:命中率提升。

在PVP战斗中,探险家和战士可能会损失所有NFT装备,但是他们获得的回报是最丰厚的。

还有一些次要角色,在提升游戏经济价值的同时,也使得游戏更加有趣。

零售工作台制造商/销售商,可生产和销售组建、模块、船员装备等等。

初始成本:生产设备。

额外要求:工作台需要放置在未被抵押的地块上。

维护成本:交易费用。

产出:销售产出的利润

技能:提高建造商店速度、减少交易费用。

社会发展者,负责建设和经营社会建筑。

初始成本:购买或利用资源建造建筑。

额外要求:需要放置在未被抵押的地块上。

维护成本:进行建筑的成本等等。

产出:社区建设,星球凝聚力。

技能:降低建设成本。

体育活动(如竞速)Star Atlas DAO会决定增加某些竞技性活动,如竞速等等。




代币经济模型

整个协议资产可分为四大类:

1、货币资产(ATLAS和POLIS,相当于该协议的SPL)。

2、土地所有权NFTs。

3、游戏内物品(飞船、设备、船员、船舶部件、建筑和蓝图)。

4、游戏中的资源(由矿工生产并由生产消耗的可替换资产)。

Star Atlas拥有两个原生代币POLIS和ATLAS。

POLIS是治理代币,总量恒定,持币者拥有投票权,决定协议财政库的使用。ATLAS是游戏代币,采用通胀模式,用于购买游戏道具及提供奖励等等。

此外,持有POLIS不仅能参与Star Atlas整个协议的治理,还可在游戏中,参与三个种族DAO的治理,比如制定本族的外交政策等等。



综上所述,以上就是对Solana生态游戏项目Star Atlas的相关介绍,游戏本身仍在开发中,但新功能正在不断推出,预计在今年年底前将发布Star Atlas的迷你游戏,让玩家了解游戏的内容。想了解更多,关注我们的电报号 AXA1206 感兴趣的朋友们可以了解一下。


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作者郑重申明:截至发文时,作者与文中提及项目皆不存在任何利益关系。
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