2021-11-24 14:19 | 出处: 摩尔社区
PlaceWar 是一个多链去中心化战略游戏赚取游戏世界,具有高度引人入胜的大炮游戏玩法,允许玩家通过构建、战斗和联盟来构建和定义游戏中的世界观。
游戏攻略:
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游戏页面介绍:
**介绍:
**分为:
中世纪**
重型装甲**
火箭发射器
两栖**
机甲**
5种类型**,每种**都有不同的特征,这些特征不仅决定了外观,还决定了战斗特性。
属性介绍
**属性分为5种不同的属性分别为:
血量 【HEALTH】
攻击力 【ATTACK】
防御力 【DEFENSE】
攻击范围【RANGE】
移动范围【MOBILITY】
闪避率 【DODGE】
技能介绍
每一种**制造出来会在特定的两个技能中随机一个,如图
加工厂介绍
**制作:
制作**需要:2 辆**作为样品**、一张蓝图、些许零件(通过战斗获得)、¥PLACE 和 ¥GEAR。
每辆新**都是由算法生成的,并且具有 5 个特征的参数:
伤害
射程
机动性
防御
闪避率
新**的特征是基于样本**和技术 NFT 随机化的。
**品质分为:白、绿、紫、橙
【添加芯片可以提升**的合成的成功率】越高等级芯片合成成功率越高
【**目前测试版一辆只能合成7次就不能再合成了】
装备制作:
**可以通过穿戴装备来提高**的战斗力
装备包括:炮塔、炮筒、引擎、履带和装甲
装备可以通过战斗中获取的零件和¥GEAR来制作。
装备与道具介绍
装备
一共分为5个部位以及4个品质:白,绿,紫,橙,白色:增加1个属性绿色:增加2个属性紫色:增加3个属性橙色:增加4个属性属性分为:ATK :增加攻击力RNG:攻击范围DEF :防御力MOV:移动范围EVA :闪避率 PVE介绍
胜利条件:10回合内击杀对方三辆**,以及把对方**打入湖底
失败条件:10回合内未能击杀对方三辆**,或者被对方**团灭
目前体验版本:胜利消耗4点燃料,每30秒回复1点燃料,也可消耗2个Gear迅速回复1点燃料,失败不消耗燃料
胜利可获得:¥PLACE、¥GEAR、消耗品、零部件NFT、装备NFT。
总结:对比目前市面上的gamefi游戏,Placewar游戏可玩性及乐趣性相对较高,投资机构较多,分布地域较广,期待后续的发展进程,此版本为试玩版本介绍,只有制作和冒险(PVE)模式,待12月份的V1正式版上线,将持续做更新说明。