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元宇宙走向

2021-11-13 15:49 | 出处: 区块链初心

元宇宙的概念


Meta在计算机领域称之为元,verse是宇宙universe的缩写,Metaverse元宇宙意为探讨互联网的下一个阶段,是一种持续的能被分享的虚拟空间,由AR、VR 、3D等技术支持。美国科幻作家Neal Stevenson在1992年发布的小说《Snow Crash》最先提到元宇宙,小说里,所有现实世界的人,在元界都有一个网络分身。元宇宙象征着一个平行于现实世界的、人造的虚拟维度,参与者能做的事和经历只会受到想象力的限制。Facebook将元宇宙定义为“你可以与其他人共同构建和探索的虚拟空间”。我们认为,斯皮尔伯格的电影《头号玩家》中的“绿洲”世界应该是元宇宙的终极形态。


元宇宙具有七个特征:实时真实、社交性、心流、可互操作性、平台性、拥有经济系统、开放性 。元宇宙源于游戏但超越游戏,游戏作为元宇宙的主体与现实的边界逐渐消融,其创建者仅仅是最早的玩家而非所有者,其规则由社区群众所自主决定,元宇宙不等同于“虚拟空间”、“虚拟经济”,或仅仅一种游戏亦或UGC平台。根据《元宇宙》(作者赵国栋、易欢欢、徐远重)中按照Baszucki的标准,元宇宙=创造+娱乐+展示+社交+交易。构建成熟元宇宙的条件


构建成熟元宇宙需要满足以下3个先决条件:1)计算机技术以及互联网通信技术的成熟。目 前5G技术的应用,正逐渐满足元宇宙的通信技术门槛。2)社交网络。它将用户聚合在一个公共虚拟的空间之中,这样才能为元宇宙打下社交基础,并依靠电脑算法设立规则。3)XR技术。XR技术是最关键的技术,因为无论是现在互联网还是社交网络,都只是简单的信息投射,没能将虚拟世界精准的投射到物理世界当中,也没能让虚拟世界获得更强的沉浸感。从现实世界角度,构建成熟元宇宙的正逐步走向满足。其中,我们认为,以Oculus Quest2(2020年10月正式发售)为代表的VR一体机的出货量上升是最为明显的标识之一。元宇宙的价值链及行业图谱


根据相芯科技企鹅号援引Jon Radoff,元宇宙市场的价值链包括: ①用户直接参与的体验;②发现平台;③创造者经济;④空间计算;⑤去中心化;⑥人机交互;⑦基础设施。JonRadoff的七层价值链各个环节均有国内外公司进行布局。其中,海外元宇宙赛道主要参与者包括科技巨头(如微软、苹果、Facebook,关注去中心化、人机交互等)、内容公司(如EA、T2等,提供应用等)、工具型公司(如Epicgame、英伟达,提供创作者工具、基础设施等)和新型UGC创作平台(如Roblox,提供创作者工具等)。国内互联网巨头腾讯、网易和头部游戏公司米哈游亦在应用等层面有所布局。

作者郑重申明:本文未提及任何项目,因此无须对利益关系进行澄清。
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