2021-11-06 22:48 | 出处: 雨落田间
疫情期间,加州大学伯克利分校为了不让学生因为疫情错过毕业典礼,在沙盘游戏《我的世界》里重建了校园,学生以虚拟化身齐聚一堂完成仪式。
由于无法进行线下聚会,一些家长在《我的世界》或者Roblox上为小孩举办了生日Party,而很多人的日常社交也变成了一起在动森岛上钓鱼、抓蝴蝶、串门,打破了生活和游戏的边界。
去年四月,美国著名流行歌手Travis Scott在吃鸡游戏《堡垒之夜》中,以虚拟形象举办了一场虚拟演唱会,吸引了全球超过1200万玩家参与其中。
《三体》作者刘慈欣说:人类的面前有两条路,一条向外,通往星辰大海;一条对内,通往虚拟现实。
有人说,这里的“元宇宙”就是对内的那条路。
元宇宙(Metaverse),按照现在业内通识,就是利用区块链、虚拟空间、AR/VR等技术,构建一个虚拟的现实世界。
元宇宙强调的是生态的完整性和用户的主观能动性。也就是说,用户在“元宇宙”中不只是一个被动的玩家,而可以像现实生活一样,按个人需求去社交、玩耍、创造和交易等。
根据现状调查,未来元宇宙可能会经历两个阶段:第一阶段,多个虚拟社区“分布式”存在,一些公司先搞出一个自己的虚拟平台。第二阶段,这些平台在一定机制下实现互通,被一套系统串联起来。而当现实中各类型公司的功能在虚拟世界中交叉存在时,元宇宙Metaverse也就出现了。
当然,这些属性也有可能是由一家公司来统一开发的,比如电影《头号玩家》里创造出虚拟世界“绿洲OASIS”的游戏公司。
转身异世界的门已打开
元宇宙的技术、基础设施的猜想
当然,要实现构想中的元宇宙,需要运用区块链、5G、增强现实、虚拟现实、人工智能、大数据、边缘计算、游戏、脑机交互等技术。
比如区块链技术是打通虚拟世界与现实的桥梁,区块链的哈希算法及时间戳技术为“元宇宙”用户提供底层数据的可追溯性和保密性。
共识机制可以解决信用问题,利用去中心化的模式实现网络各节点的自证明。
智能合约保障元宇宙支付和清算系统透明执行,大幅降低可能存在的腐败和暗箱操作等有害行为。
区块链使装备道具等虚拟物品通证化,实现数据内容成为真实资产的价值流转。
华西证券研究所的一份资料写道,根据元宇宙所需的各项技术,可以将元宇宙产业链分为七个层次,分别是:
1 体验层,是我们实际参与的社交、游戏、现场音乐等非物质化的体验。
2 发现层,是人们了解到体验层的途径,包括各种应用商店等。
3 创作者经济层,帮助创作者制作并将成果货币化,包括设计工具、货币化技术等。
4 空间计算层,3D化层,包括3D引擎、VR/AR/XR等。
5 去中心化层,包括边缘计算、区块链等帮助生态系统构建分布式架构。
6 人机交互层,指硬件层,包括手机、智能眼镜等可穿戴设备。
7 基础设施层,包括网络设施与芯片等。