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当前,GameFi 赛道异常火热,市场上新游戏前赴后继地涌现出来,在这其中通过稳定的打金收益和在链游圈突出的可玩性,AXIE Infinite 一直处于头部链游的地位,市面上也出现了很多仿盘,这其中 Monsta Infinite 的热度很高,整个相似度也极高,正式游戏在第四季度或者明年上线,本文介绍一下 Monsta Infinite。
一 .Monsta infinite 基础情况
1. 游戏目前进度:
游戏基于 bsc 链开发,10 月发布了侧链 Monsta Chain,在侧链上的交互都是 0 手续费,同时也开放了钱包注册。正式游戏将在明年第一季度上线,Mini game 和内测版将在今年第四季度推出。
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2. 团队:
根据白皮书信息:团队中目前共 11 人,来自新加坡和马来西亚,无深厚背景、无大机构背书。
3. 社群:
社群人数多,且非常活跃,前段时间有一次 nft 的预售,在预售的时候 Discord 和 Telegram 群一直很活跃,热度还可以。
4. 大致玩法:
游戏的玩法是每位玩家将从抽牌堆中抽取 5 张牌进行攻击,游戏中引入了三消拼图系统,每回合后,玩家将有 5 秒的时间在拼图板上拖动球体,以增强宠物的技能,主要是想限制了像 axie 中出现的很多脚本刷 slp。
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二 . 和 AXIE 的比较
1. 画风和玩法
游戏画风的很相似,不过仅根据当前公布的一些画面来看,aixe 还是更加精致一些。
在玩法上,虽然 monsta 还没上线,根据白皮书的玩法教程中显示,两者都是:成长 pve-对战 pvp-繁殖克隆。
在 Monsta 的白皮书介绍中,加入了增强的玩法,消耗低级的宠物来进行升级。AXIE 中也有有宠物升级的计划,但是目前没确定是采用什么方式。
2. 代币
SLP 和 AXS & STT 和 MONI, 代币 ¥MONI 为 BEP-20 治理代币,总量 2.7 亿(与 ¥AXS 相同)。游戏内奖励和质押奖励加起来有 49%,也和 axie 一摸一样。
MONI 预计发行价格 ¥0.2,初始市值不低于 100 万美金。分配及锁定机制如下:
AXIE 的代币分配和解锁机制
从代币经济模型和游戏玩法预测,Monsta 和 axie 的经济周期比较相似
图源:crypto 路大叔
3.NFT (monsta)
Monsta 的宠物按种族分有泰坦、瑞亚、拉皮特斯 3 个星球国家,按战斗类型分有力量(STR)、敏捷(AGI)或防御(INT) 3 种战斗类型。
其中初始有 4088 个初代 monsta,其中 2088 个 nft 进行销售,价格从 0.2 到 1 个 bnb,另有 1000 个作为预售奖励,500 个作为游戏奖励,500 个作为赠品发出。
三 . 项目的亮点和需要注意的地方
1. 项目亮点
·之前有简单参与了下私募,非常简单的参与因素是:在 AXIE 的基础上它的模式被印证是非常成功的,Monsta 的经济模型相比更加科学、更具有可持续性(强化增加了 monsta nft 的消耗)
·Monsta 的代币经济模型更加友好,团队锁仓的时间更久,在 2022 年 Q4 开始释放
·对于散户 / 小玩家来说可以关注下游戏上线,看看是否用更低成本体验这种养殖类链游的玩法,获得一些早期玩家收益。
·对于有经验的 axie 玩家,可以等游戏上线,看一下是否值得投入打金。
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2. 需要注意的点:
·根据 axie 和 monsta 的路线图,如果之后的路线图晚于 axie,可能没有太大优势。而且最近的 Mini Game 原计划 9 月底上线,推迟到十月底,又到第四季度。
·根据经济模型和之前玩 axie 的经验,玩家应根据经济周期选择合适的参与时点,比如在阶段 1 和阶段 4 是比较适合入场的时候,门槛相对降低。
·新用户的增长率是经济系统中关键的和决定性的变量,目前来看在路线图中,质押,土地玩法等都有在规划内,可以持续关注下项目方,团队的更新进度。