2021-10-25 04:22 | 出处: EOSsweden
给 EOS sw/eden | EOS瑞典 投票,请认准我们的主网节点ID:eosswedenorg
今日BP排名:32
声明:文章内容仅为原作者观点,不代表本节点立场,且不构成任何投资建议
2020年,有2亿多美元的NFT转手。今年2月的交易量比前一年全年都要多,有3.4亿美元的销售额。然后,8月吹走了所有的记录,顶级市场上的NFT总交易量超过40亿美元。当你考虑到以太坊以外的平台时,一些估计显示仅第三季度的二级销售就超过了100亿美元。
简单地说,NFT市场的指数级增长代表了多年来加密货币领域的最大转变。
在这一点上,大多数人都熟悉不可伪造的代币("NFTs"):代表不同形式媒体的独特数字资产,可在互联网市场上交易,包括艺术、游戏、体育纪念品、音乐等。
本文将广泛地介绍在NFT领域内推动增长的因素,以及这项技术的未来发展前景。
成千上万像麦克斯韦这样的艺术家都倾向于NFT艺术,因为它被证明比传统市场对创作者更加公平。由于互联网和社交媒体的存在,数字艺术家只需点击几下,就可以让他们的作品接触到数百万人。而现在,由于NFT基础的智能合约,艺术家可以在每次他们的作品被转售时得到自动补偿。与传统的艺术市场相比,艺术家往往在其一生之后才会得到赞赏,而且大部分的价值是由富有的收藏家通过二次销售获得的,数字艺术市场对创作者的吸引力是显而易见的。
但是,为什么要花钱去拥有一件数字艺术作品,尤其是当它的数字性质允许它被无限次复制的时候?事实上,我们在上面展示了麦克斯韦的作品,只是简单地在一个文件中剪切和粘贴,甚至没有向他付费。答案可以归结为实际所有权。当有人购买NFT艺术时,他们不是在为数字图像付费,而是在以太坊这样的区块链上注册的社会认可的图像所有权记录。因此,虽然我们可以在这篇文章中粘贴麦克斯韦的作品,但我们并不拥有与作品绑定的NFT,因此没有任何东西可以出售。
事实证明,许多人重视拥有数字稀缺的作品,就像其他人重视拥有实体作品一样。虽然数字所有权没有任何独特的法律保护,但它可以被程序化地验证,允许平台执行规则,只有所有者可以为某些目的使用图像(例如在Twitter的个人资料中)。这种对所有权的程序性确认是NFTs背后的基本效用和价值的关键。
CryptoPunk系列由10,000个独特的字符组成,这些字符是由一个名为Larva Labs的工作室通过计算机代码生成的。他们建立了自己的程序,随机地吐出像素化的人物,每个人物都有不同的特征--不同的头发、帽子等。该程序还生成了三种特殊类型。88个僵尸,24个猩猩,和9个外星人。在运行该算法后,这些随机生成的各种角色被链接到以太坊智能合约,并在一定程度上根据其稀有性进行交易和估价。9个外星小混混中的一个带着独特的面具和小帽,被称为 "Covid Alien",最近在拍卖会上拍出了1175万美元。
艺术积木是一个流行的生成艺术平台。ArtBlocks不是创造和销售单个作品,而是允许艺术家创造出产生艺术作品的算法,然后再让收藏家 "铸造 "有限数量的作品。这是一个创造和传播艺术的新颖过程,买家和艺术家甚至不知道在作品被铸造之前算法会产生什么。
在ArtBlocks上,艺术家Tyler Hobbs的名为 "Fidenza "的作品集目前是最有价值的作品之一。霍布斯使用流场算法来产生不可预测的非重叠曲线,这些曲线被随机地着色。这种方法产生的数字艺术作品售价高达350万美元,看起来就像你在MOMA看到的东西。
有鉴于此,考虑到这些作品对加密货币投资者的文化意义,这些作品的要价更有意义,而加密货币是过去十年中表现最好的资产类别之一。对于越来越多的加密货币原生用户的亚文化来说,这些稀有的NFT是一种身份的象征,类似于传统收藏家拥有的毕加索或伦勃朗。它们不是被陈列在自己的家里,而是在网络社区和社交媒体平台(如Twitter和Discord)上突出展示。
随着加密货币文化进一步渗入主流,加密货币艺术也是如此,像Jay-Z和Odell Beckham Jr.这样的名人现在在社交媒体上醒目地展示他们的CryptoPunks。Snoop Dogg最近也声称自己是一个以前匿名的NFT收藏家,名叫@CozomoMedici,拥有1700万美元的NFT艺术品收藏。
简而言之,NFT艺术的崛起是通过以太坊等区块链上的代币记录的可证明的所有权来实现的。NFT艺术已经吸引了来自世界各地的艺术家,导致可用的艺术作品种类激增。在加密货币社区内具有文化意义的作品往往能获得更高的价格标签,但我们已经看到加密货币和主流文化的融合,由各种影响者领导。
当你购买一个典型的游戏物品时,你真正得到的是使用它的经验。当你购买一个同时也是NFT的游戏物品时,你会得到一个具有转售价值的资产,可以带着它去参加其他游戏和体验。再加上获胜后获得加密货币的能力,你就得到了一个全新的游戏模式,叫做 "玩到赚"。
Axie Infinity和它的180万用户目前是NFT游戏世界的皇冠上的宝石。在Axie Infinity中,玩游戏所需的类似口袋妖怪的角色本身就是NFT。玩家在赢得战斗后会收到加密货币,导致新兴市场的许多人将玩游戏变成了全职工作。早期的Axie NFTs收集者看到他们的角色从最初的5美元卖到了8月份的近500美元。这些游戏中的NFTs的总销售额最近超过了20亿美元,使其成为有史以来销量最高的NFT系列。
然而,基于NFT的游戏的真正承诺来自于所有权和可组合性的结合。可组合性是一个重要的加密货币概念,指的是一个协议如何与另一个协议进行原生的互操作--即从MakerDAO产生的代币可以在Uniswap这样的去中心化交易所进行交易。应用到游戏中,这个概念意味着在一个游戏中创建的游戏项目可以在另一个开发者创建的游戏中使用--例如,你可以把你的Axie角色带到一个完全不同的游戏中。
像Decentraland、Sandbox、Somnium Space、CryptoVoxels和TCG World这样的项目都在创造虚拟世界,不同的游戏体验可以相互碰撞。这些虚拟世界以NFT "地块 "为特色,任何人都可以购买并在其上开发游戏。由于可组合性,我们可以看到有人在Decentraland建立一个竞技场,在那里你可以用你的Axie NFT与装备了Loot的角色进行战斗。
就像富裕的收藏家将他们的艺术品作为抵押品以换取贷款一样,NFT艺术和游戏资产的情况也变得可能。NFTfi是一个项目的例子,它让用户发布他们的NFT作为贷款的抵押品,或者向其他人提供贷款以获得他们的NFT的使用权。这意味着NFT收集者可以支付少量费用,将NFT暂时转化为流动资本,可以用于收益率耕作。在另一边,有人可以发布一些资本来借用Axie NFT,而这些资本又可以在游戏中用于赚取收益。
NFT抵押贷款只是一个例子,说明当你把NFT和DeFi结合起来时,会有什么可能。随着NFT的成熟,看这个空间会迅速增长。
社交代币正受到创作者和有影响力的人的欢迎,他们试图围绕他们的个人品牌创建社交社区。最近一个有趣的例子是加州大学洛杉矶分校的篮球运动员杰伦-克拉克利用Rally平台发行了¥JROCK代币。这些代币的持有者将获得篮球比赛的门票,以及杰伦的独特内容。
社交代币的采用曲线甚至更早,但与NFT一起,正在帮助形成加密货币社交层的骨干。
鉴于最近NFT价值的快速上升,这个市场很可能会经历繁荣和萧条的周期,类似于以前的加密货币创新。无论如何,我们可能会看到新的实验的持续爆发,从辉煌到荒谬,因为数字和物理世界之间的界限继续模糊。
参考资料:
https://blog.coinbase.com/the-coinbase-ventures-guide-to-nfts-db1ad58b4e0d
如果您想了解更多,我们在这里:
WEB: https://eossweden.org
币乎: https://bihu.com/people/98843
微博: https://weibo.com/eossweden
BUSY: https://busy.org/@xebb
TELEGRAM: https://****/eossweden
TWITTER: https://twitter.com/eossweden
MEDIUM: https://medium.com/@eosswedenorg
STEEMIT: https://steemit.com/@eos.sw-eden FACEBOOK: https://www.facebook.com/EOS-sweden-554084258304426
给 EOS sw/eden | EOS瑞典 投票,请认准我们的主网节点ID:eosswedenorg