2021-10-09 03:22 | 出处: 南极石头
链游是石头长期看好的赛道。假期玩了几款,加上原本玩的,总体分为三类:
一、中短期项目
1.crypotomines(bsc):玩法较为单一,MP就是一切,先当作挖矿项目。
2.恐龙蛋(bsc):目前没有游戏,说明文档也没有游戏的具体时间表,先当作挖矿项目。
二、关注项目
游戏未正式出来,但基本确定有游戏、项目方看起来比较靠谱的几个项目。密切关注项目进展,玩之后再判断是长期还是短期。
1.radio caca(bsc):马斯卡母亲的项目,宣传很强大,合作广泛,前期已推出不少nft和挖矿。大型游戏明年才开始,本月9号会出小游戏。
2.starrynift(bsc):此前进行了几个月的nft盲盒售卖,并挖矿发放了100万的busd。游戏正在公测,看宣传画面不错。
3.deverse(eth):老牌nft项目方dego的游戏。上个月mint了nft,静待游戏。
三、长期项目
长期玩的,原来有两款:mobox和rarity。假期玩了binaryx后,果断加入。
1.mobox(bsc)
1)游戏进度:正在发展的以momo为核心、mbox为通用代币的游戏帝国。目前已推出两款:金币大师和区块战争,其中区块战争正在进行第二轮公测。按官方说法,今年还将推出2款官方游戏:chainz arena的mobox版、蛮荒战纪。已经确定第三方合作项目2款:塔防和SLG。
2)优势:
●团队曾经开发过chainz arena,霸占链游总榜第一近半年。
●先发龙头优势。mobox不是一款游戏,而是一个链上的游戏帝国。这样的游戏帝国目前大致有三类:一是代币为核心的游戏平台,目前没看到成功的;二是土地nft为核心的游戏帝国(元宇宙),如decentraland;三是角色nft为核心的游戏帝国,而mobox就是这类游戏帝国的龙头,其代币目前已经上了币安。
●经济模型优秀。链游有两方面很重要,经济模型和可玩性。mbox经济模型很优秀,mbox挖矿、消耗、申购、锁仓各个环节形成闭环,有挖矿的、开箱的、商人、冲榜玩家、pk玩家、任务党等等,生态比较丰富。
●从chainz arena就开始的社区游戏氛围。这个游戏,有不少真正的游戏玩家。游戏属性不单一,如区块战争,套装、技能、职业没配合好,高战力可能输给低战力。
3)核心资产:紫色及以上的momo,mbox。
4)可能的爆点:只有自己游戏的平台,还是优秀开发者争相合作的平台,区别很大,前者是独角兽,后者是圣杯。从路线图看,mobox想成为后者。如果第一二款合作游戏成为爆款,mobox将起飞。
5)可能的发展瓶颈:新游戏不及预期。
2.rarity(ftm)
1)游戏进度:角色可以无限铸造,升级很慢,围绕角色的副本、装备、代币等陆续开发中。
2)优势:
●AC开发,知名度很高,玩的大V也很多。
●零门槛链游的潜在龙头。为了防止被羊毛党薅死,现有的成功链游,获得nft多半花费不小。rarity和传统网友比较相似,角色免费(只要手续费),造成差异是后天的培养。
●有很多开发者愿意围绕rarity开发前端、装备、副本等等。这点最为重要。
3)核心资产:高等级角色、稀有道具和装备,可能成为核心资产。
4)可能的爆点:ftm链gas费用大幅提高;爆款游戏的推出。
5)可能的问题:ac放弃;在牛市结束前,仍未推出爆款游戏。
3.binaryx(ftm)
1)游戏进度:目前推出了4种职业,打金工作出到了第6级,副本出了1-3级。
2)优势:
●游戏的随机性。下副本,可能大爆,可能成功了但只有小兵,副本费都找不回,当然还可能失败;升级角色,可能升级失败,角色消失。不管喜不喜欢,但《梦幻西游》《天龙八部》十几年还活着,说明这些套路有用,间歇强化就是比固定强化更吸引人。
●高回报
●已上币安MVB名单
3)核心资产:高属性矿卡、高属性副本卡、bnx。
4)可能的爆点:
●上所
●gold-卡-bnx价值传导。高回报一般是不可长期持续的,要么gold降。如果gold不降,所有卡都会有一轮价值发现,包括高属性矿卡、高属性副本卡、黑奴,进而传导到bnx。
●前端功能增加。前端功能的简单增加,就可能导致一些卡的爆发。如属性排序和筛选,利好矿卡;一键收矿,利好黑奴。
5)可能的问题:近期涨幅过大的回调风险;未来gold供大于求的风险。
从短期看,axs站上100,进一步打开了链游的天花板;从长期看,链游是少有的可以产生长期收益的板块,与交易所一样可以用传统方法估值,吸引场外大资金。这个币圈和游戏圈的交叉领域,机会不少。
以上是石头的主观分析,仅作参考,游戏需自行负责。