GameFi 顾名思义是区块链游戏和 DeFi 的结合,在玩游戏的过程中赚取利润是非常有吸引力的。说到赚钱,有些人在 GameFi 上赚的钱比日常工作还多,甚至有人辞职去玩这些游戏。对这种情况您有什么想法?真的那么容易赚到钱吗?普通玩家每月能赚多少钱? Gabby Dizon | Co-founder of Yield Guild Games 我们先来看 Axie Infinity。菲律宾最低工资约为每月 200 美元,一份好工作的起薪可能是 500 美元。如果您是一名经理,您每月的收入可能在 800 到 1,000 美元之间。那些玩 Axie 的人平均每月可能赚 800 到 1,000 美元,优秀玩家赚得更多。如果还会去繁育 Axies 小精灵,收入更高。所以,现在的回报真的很好。当然我们无法判断现状是否会保持不变,当平台上有更多游戏或更多玩家,赚钱效应可能会变弱。所以我不建议人们辞掉工作全职做这件事。即使你正在做一份工作,每天玩 2 到 3 个小时获得远远超过薪水的收入,这真的很好。我个人一直在玩 NFT 游戏,2018 年以来一直从 NFT 游戏中赚取 ETH 和其他代币,这的确帮助我建立了自己的储蓄和投资。 Mao | Co-founder of Mao DAO 的确有些人放弃了他们的工作,投入到游戏中。我认为钱很重要,但不是最重要的。在我看来,它给了一些人选择他们想要过的生活的权利和可能性。有些人愿意在游戏上花时间以获得乐趣,同时他们可以以此为生,我认为这是一件非常棒的事情。我们在中国看到,很多人非常努力地工作,但他们不是真的愿意如此,也许他们更想把时间花在游戏上,GameFi 让他们可以做这种选择,这对于社会是很重要的事情。至于一个玩家能赚多少钱,以 Axie Infinity 为例,Mao DAO 社区的一些玩家是美团外卖员,他们可能从玩游戏中获得很好的额外奖励,比如一天 25 美元。我认为这对他们来说是一件非常好的事情。 Kerel Verwaerde|CMO of Seascape Network 我很赞同 MAO 的观点。这是另一种可能性,我们希望释放人更多的潜能,纠正之前赢家通吃的心态。我们从传统游戏中看到,收益归属有限的一些人。GameFi 把游戏收益的潜力回馈给了社区中的每个人:不是所有收益归一个大型发行商所有,是所有人一起获利。我只关心有多少游戏将重点转移到激励每个人方面,玩家、开发者、发行商,实现更大程度的平等。例如,菲律宾的玩家获得的收入,可能远高于其他发展中国家平均水平。所以这关乎提供潜在的可能性。 Henry |Co-founder of Web3Games 很高兴人们在享受游戏的同时充分利用他们的游戏爱好并赚取收入。我无法判断辞职和全职玩游戏是否是最好的决定,但每个人都有自己的情况。就目前而言,有很多未被发掘的机会,可以通过玩游戏来赚钱,当然,每个趋势都有起起落落。尽管如此,我今天听说我们一位来访者的孩子,玩 Axie Infinity 发了一笔小财!
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传统游戏中,一些玩家可以赚到大钱,比如游戏主播,或者职业选手(如职业 DOTA 战队,职业选手在俱乐部得到报酬和培训)。至于区块链游戏,也有新兴的公会。从一些在线视频中,我们可以看到玩家坐在办公室里玩 Axie Infinity,在一个桌面上打开了 15、16 个窗口。同时,也有很多其他人自己玩 GameFi 来赚钱。区块链游戏公会会提供什么来吸引成员?未来公会或 DAO 会成为必要的组织类型吗? Kerel Verwaerde|CMO of Seascape Network 传统游戏确实有一些玩法可以赚钱,但总的来说非常有限。只有一部分人、在特定时间、提供某种类型的内容才可以。GameFi 提供的是完全开放的。譬如你是主播,或者你喜欢一个非常大的明星,每个人都可以参与,每个人都可以拥有平等的机会,而且它全面增加了机会。此外,你可以玩任何类型的游戏,从策略游戏到 RPG 游戏,到电子竞技等等,即使不是广泛受到欢迎,仍然可以赚钱。所以更多的是关于可能性。 像 YGG 这样的公会,进一步降低了门槛,带来了更多可能性,也为成员分享更多信息。The DAO 的理念很好,但在推动 GameFi 普及中 DAO 组织不是必须的。 Henry |Co-founder of Web3Games 如果公会为玩家提供好的工具(例如框架或数据)以提高他们的生产力,这可能有助于使公会具有吸引力,并且 DAO 在后面阶段成为不可或缺的环节 。归根结底,玩赚游戏仍然在用时间和精力来换取金钱。 Mao | Co-founder of Mao DAO Mao DAO 专注于中国市场,我认为我们为社区成员提供的最重要的东西是信息。就目前而言,无论是 Axie Infinity 还是其他游戏, 主要使用语言都是英语,中国人进入这些游戏存在很大的语言障碍。我们为成员提供最新通知或文章的及时翻译。还有一些人可能他们的英语不是很好,但他们有自己的社区,他们可以将信息这个环节交给我们。我们会进行全天候的游戏和 NFT 研究,这是我们非常重要的工作,也非常有价值。 Gabby Dizon | Co-founder of Yield Guild Games 我的想法是,DAO 或公会不是必要的。就像多人游戏不是必需的,单人游戏一样可玩一样。但是多人游戏会让事情变得更加有趣,我认为这就是公会和 DAO 的价值。即使是单人游戏,分享信息和技巧或与您的朋友对抗,或与他们一起玩,也会使游戏更加有趣。而 DAO 是一种组织社区的方式,例如,可以一起拥有东西,可以投票决定如何使用这些东西,或者如何组队玩游戏。因此,这是团体游戏的自然演变,给让玩游戏更有趣的组织添加了加密元素。
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科幻电影《头号玩家》为我们展示了元宇宙景象,一定程度上我们此时正在体验元宇宙的原始形态。在那部电影中,反派经营着一家名为 IOI 的公司,这是绿洲的终极游戏公会。IOI 的员工配备了一流的设备和游戏策略,这似乎是一笔不错的交易。然而,他们不是为自己赚钱,而是为公司赚钱。虽然这些员工确实得到了报酬,但公司或行会拥有完全的控制权,并从他们的努力中获益最多。事情再次退化为中心化。我们应该开始担心这种后果吗? Kerel Verwaerde|CMO of Seascape Network 首先《玩家一号》不会真正发生,没有法律结构让你把人关在笼子里为你玩游戏,这几乎是某种程度的奴隶制。对于区块链游戏,唯一障碍就是设备的成本。一些发展中国家的人进入需要花费一些成本,但他们对此并没有足够信任,这就是公会和 DAO 可以发挥价值的地方。现在更多的是让越来越多的人进入这个领域,而不是担心再次回到中心化。 Henry |Co-founder of Web3Games 我认为有理由担心,但不是现在。中心化有其好处,但总有人选择替代方式。这与从事固定薪水工作和自由职业非常相似。越来越多的斜杠青年也表明,当中心化达到天花板时,我们将尝试打破它并再次走向去中心化。 Gabby Dizon | Co-founder of Yield Guild Games 我们在谈论 IOI 时需要问 IOI 是什么?有些人会把它定义为中心化公会,公会的所有者告诉所有成员该做什么,宇宙中认可什么样的价值。我认为,如果人们试图以非常中心化的方式运作公会,那么有可能发生类似 IOI 的情况。这就是为什么我认为应该把公会组织成 DAO,DAO 是成员组织的所有者,玩家可以是协议的所有者,这样可以防止中心化权利带来的滥用。 Mao | Co-founder of Mao DAO 无论是电影里的 IOI,还是现实世界里的超大型公司,像谷歌,腾讯等。在人类商业史上,我们可以看到同样的情况总是发生,去中心化变成中心化。但我认为不同的地方可能是我们使用的区块链技术,DAO 、治理、代币都在帮助我们更加去中心化,帮助我们打破这个规律。如果让我总结这个问题,我能感觉到这个行业的人和传统行业有点不同,至少我们都认为区块链技术很酷,这个行业有更多认可去中心化的人,我们一起努力坚守初衷,让世界更加去中心化,给玩家、普通人更多的权利,让这个行业变得更好。
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与大多数传统游戏不同,区块链游戏通常在公测、甚至展示实际游戏外观之前,就开始宣传和销售游戏内物品,比如 NFT,这些 NFT 相对来说并不便宜。一些买家将这些 NFT 视为一种投资,一些真正想享受游戏的玩家在 NFT 上花费了大量现金,但不确定如何真正提高他们在游戏中的竞争力。这种情况某种程度让我想起了 Meme 热:散户投资者甚至不知道他们在买什么就冲进市场。毫无疑问,很少人获益,更多人是亏损的。您对此有何看法?区块链游戏中的 NFT 只是另一个泡沫,比如 Meme 币吗?你是否同意这些 NFT 中的大多数最终会像那些垃圾币一样一文不值? Gabby Dizon | Co-founder of Yield Guild Games 很多人有这种疑虑。毫无疑问,很多人购买 NFT 只是寻求投机。我想,有时就像我们没有从加密周期中学习,不论周期是 3 个月、6 个月或 1 年。我们做着去年 DeFi Summer 时同样的事情。至少现在,我认为随着行业的发展,投机确实存在。购买我们认为正在上涨的东西确实是人性的一部分,当流动性枯竭时,有些人会损失很多钱。即使是在 1990 年代末的互联网热潮,也有很多上市公司现在已不存在。所以我认为它确实是任何成长中行业的一部分,我认为想要成为真正的投资者而不是投机者,真的必须考虑他们长期购买的价值,无论这是否是一个点,无论是 NFT 还是您正在购买的公司股票。 Mao | Co-founder of Mao DAO 我认为现在肯定有一些泡沫。就我个人而言,我看到很多朋友说最近进入 NFT 和 NFT 游戏,但实际上他们没有做太多研究,他们只是花很多钱购买,也许到市场冷下来的时候他们会赔钱。一些游戏最近在发行游戏资产,很多朋友参与并把价格推得很高,我认为这有一些价值,但不希望这种情况摧毁行业、市场。但它发生了。所以我认为对于像我们这样的 DAO 组织,我们的任务是教育人们如何管理风险,如何开心地玩游戏。 Henry |Co-founder of Web3Games 确实,一些 NFT 和 Meme 币比它们最初的价格要低。一些项目甚至在弄清楚他们想要做什么之前就发了代币,这是不健康的。在进入任何事情之前进行研究并避免 FOMO,这一点非常重要。NFT 有点棘手,因为就像艺术品很难确定它们的实际价值,而且我们仍处于 NFT 应用的早期阶段。NFT 经常被炒作,价格在回落到更合理的区间之前往往会上涨。购买游戏内 NFT 来享受游戏的玩家问题不大,但投资者会感到失望,因为他们期望短期内能获得巨大收益。 Kerel Verwaerde|CMO of Seascape Network 其实传统游戏也是如此,他们预售抢先体验权,但有时游戏真的很糟糕。NFT 游戏和任何试图提前出售资产的产品一样。但我必须澄清的是,我以及我认识的每个人都讨厌 Meme 币,因为它没有任何用途,它没有推动市场和技术向前发展。存在很多投机不仅是因为投机可能性,还因为 NFT 确实在尝试提供应用,但产品会因为做好、营销失败等原因消失。那些有趣的人,工作的技术,不仅仅是关于这方面的平均时间,这是一个很好的。因此,您是否拥有研究,不仅像他们拥有网站和产品一样,而且您认为公众可以。