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行走笔记:同样是卡牌收集类游戏,Axie为什么比加密猫更出圈?(Axie系列之一)

2021-08-21 16:45 | 出处: 行走


本篇笔记来自火星财经的直播,原标题AxieInfinityGameFi狂潮”,由两位GameFi项目从业者和一位投资机构分析师对持续火爆的AxieInfinity以及GameFi领域进行分析。第一部分会涉及几位嘉宾的背景介绍,对比加密猫,Axie有哪些异同,是哪些因素导致了Axie能快速地出圈,甚至收入一度超越了王者荣耀等话题。这个系列大约会输出四到五篇(还没整理完),之后行走会写一篇原创,聊聊个人对Axie的一个观察视角,《为什么Axie没有首先出现在中国》。


以下,Enjoy


西娅(以下简称主持人)为什么这次话题游戏呢?因为最近游戏不仅在区块链行业内引起了风潮,也直接碾压了传统行业的游戏。这次我们请到了一些区块链游戏的项目方来聊一下,为什么区块链游戏成为风潮

基于这个背景,我们会先围绕最近比较热的Axie这个游戏来谈7月16号Axie单日收入超过了全球收入最高手游王者荣耀的920万美元的收入,达到了972万美元稳居游戏收入榜首这也是继加密猫后,链游的又一次高光时刻

我们来聊聊Axie到底是怎样的模式,让大家这么喜欢,这么愿意去参与这个游戏。

首先还是介绍一下嘉宾

CyptoTycoon 的联合创始人 KD

共识实验室 投资分析师 Frankie

MOBOX中国区负责人 Johnny

请三位嘉宾先介绍一下自己所在的项目,以及自己是什么时候进入区块链游戏行业的


CyptoTycoon KD我中文名是郐东,是我在加密领域公布很久的名字。

我们在做项目是一个链游平台,它有各种的链游系列相当于让我们的技术和产品能做他们自己开心的事情在过去我们是一个工作室,是帮一些上市公司完成代币化的转换在上半年帮了两家北京的公司完成了token化。

因为我们几个联合创始人都是腾讯出来的对游戏很有情怀所以我们当时也是一拍即合,觉得好玩,紧接着就做了现在的项目。

我们也在线下和忠实的玩家和用户见了面。我们现在在深圳,没想到有这么多深圳的玩家,包括也有鹅厂的我们也经常见面去聊天。做Gamefi的好处是创业者能无时无刻保持年轻和快感同时可以遇到不同的人,来自于五湖四海不同的背景。

我进入加密领域还比较早15年年底,高中的时候那时候火星财经的老板还在做游戏。当时我们几个人在运营游戏的服务器,运营到一半就想着干脆搞收费模式算了。之后就搞了80块钱会员卡这也成为了我们的第一桶金。后来越搞越大,搞到了亚洲上万人在线的服务器。

之所以接触加密货币,是因为当时我们遇到了入金的问题就是我们如何把现实中的人民币资产转换成游戏中的点券资产。当时我们有两条路径一是用加密货币,另一个是用点卡系统

后来为了能更好的报税和支持当时流行的微信支付支付宝支付,最后我们选了点卡也因此我第一次接触加密货币

刚好那会有一个玩家,他是在加密领域做老板的后来就把我坑蒙拐骗去了他的公司也是当时Top的交易所元宝网后来就跟着元宝网一路走了4年到去年,被挖去了区块律动做了市场负责人主要负责市场部和商务部

后来觉得趁年轻的时候还是要做自己的事情加密领域就是Web3的观念,人人都要做自己,人人都是可以成为一个个体,去发行自己的加密资产,完成自己的Web3愿景。所以我也开始创业,做自己的工作室然后有盈利,做自己喜欢的事情。


共识实验室 Frankie我进入加密领域的时间和KD也差不多我也是高中时候比较无聊,自己技术比较感兴趣,就探索了一下当时比特币挖矿那个时候也是比较原始比较蛮荒的时代下个软件什么就可以开挖。但那个时候自己也不是很在意私钥什么的也都没记下来

我进入NFT和Gamefi是17年左右。那时候加密猫之类的游戏还很流行。那时候我也当做一个收集类的游戏玩一下1819年,NBA Top Shot到Axie,已经慢慢的沉浸到Gamefi的世界里了。

共识实验室一直在NFT、Gamefi和元宇宙的赛道非常的活跃。特别是20年、21年。比如Defiland我们也是有参与到里面去,它是非常有潜力成为Solana链上比较成功的Gamefi宇宙项目之一。


MOBOX Johnny我们这个团队在区块链行业已经有比较多年的历史了2018年开始就一直从事游戏的开发我们比较幸运,发布的项目都还算比较成功,而且得到了一些玩家的喜爱。

我们最近的项目是区块链游戏金币大师,链圈的玩家相信有不少是比较熟悉的我们相信通过自身游戏开发的经验,可以为Defi+NFT+链游的生态带来一些新的想法和价值。

MOBOX这个项目就是通过游戏和平台之间的NFT互操作性,为每一个独特的NFT增加应用,建立一个真正开发者友好社区友好的区块链游戏和金融相融合的平台。

我们是一个由社区驱动的Gamefi平台我们想结合Defi和NFT的优点,利用金融的机制和游戏体系特点赋予用户权利,创造免费玩轻松赚的生态系统。

MOBOX平台最重要的资产MOMO NFT,目前包含5个不同的种类,有6个不同的品质其中稀有史诗和传说都是非常的抢手,是限量的特别是传说属性的NFT一般是和品牌IP,比如我们现在合作的币安、CNC等一些项目我们是一同创作,数量极其稀有通常只能在MOBOX平台里通过拍卖来获得。

稀有级别以上的NFT是可以升级的。升级了NFT之后不仅可以提升等级,而且可以提高它的算力和在游戏里的表现在当前最高等级为30级我们NFT如果品质越好,等级越高,它越高,就会挖出来更多MOBOX的平台币

我们每一个NFT都是经过设计师进行设计的,能力强颜值高我们平台对于NFT是非常重视的,MOMO NFT我们赋予了它很多的功能。

MOMO NFT可以是一个矿机,通过NFT算力来挖到平台代币MOMO NFT也是我们的游戏道具,我们发行的每一个游戏都需要用到MOMO NFT;MOMO NFT也是一种资产,用户可以随心所欲的很轻松的在MOBOX的加密市场中进行交易。

MOBOX平台里,我们设计有多个智能合约,而且都已经通过了审计MOBOX的智能合约有一定创新性,我们采取了很多节约GAS的步骤,让用户在得到NFT的同时,就已经质押到了多个智能合约之中,大大减少了用户操作的频率,从而达到节约GAS的目的。我们认为目前阻碍用户进入Gamefi平台原因之一就是GAS费太高了

我们非常重视用户友好的理念。。为了用户的使用方便,让数据可以在PC端IOS和安卓三端互通,平台我们开发了插件的钱包,还有MOBOXAPP用户可以自由的选择自己想玩的交互方式,可以更便捷地参与到Gamefi平台中。

NFT并不是一个全新的概念我们团队之前一直做游戏的我们之所以参与到区块链游戏当中,是因为加密猫当时创建了ERC721协议。我们进入这个赛道,就是因为看见加密猫这个项目太火了,因此就杀入了区块链游戏的赛道。



主持人讲到加密应该是最早的区块链行业内的游戏那我们就对比一下加密猫和Axie的异同。他们都属于以太坊网络上的宠物游戏,但是为什么最近Axie突然爆火?

加密猫17年就出现了,当年也引起了一阵轰动,很多人去玩导致了以太坊网络上GAS费比较贵,比较拥堵但是加密猫并没有破圈,并没有进入传统行业,并没有引起区块链行业外人的关注但是Axie不一样Axie破圈了他甚至去碾压了王者荣耀

为什么同样是以太坊上的宠物游戏,是链游,但出现了不同的效果?

CyptoTycoon KD:会有时代环境的不同当时加密猫开始爆火的时候,其实也出现了现在一样的情况当出现一个龙头之后,会有大量的新的游戏工作室涌入到这个行业。

但当时加密猫火了之后,后来者并没有迎来爆发当时我在交易所的投行部门当时对接过比特狗EOS的小猪等等,但后来这些项目的日活等数据都没有跟上。这也与当时的环境有很大的关联。

比如当时人们对去中化,无论是钱包的用户包括对Defi的认知完全没有今天这么广泛和成熟。

另外一点当时加密猫火了之后,整个加密市场还是在走下行的行情走势的。这个市场其实还是很看行情的括前不久519大跌之后,有一段时间各个链上DAPP的DAU(每日活跃用户量)数据,包括链上的TVL(链上承载的资金量)都是在走低的。知道最近行情反转以及新的Gamefi出来,带动了增长。

个人感觉Axie这一波的爆发,很大程度不来自Axie本身。而是因为它爆发之后,有很多相继产品能它进行流量互补比如说我去玩A

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