2021-08-21 12:15 | 出处: 紫紫
现在所谓的gamefi,什么play to earn。真的存在价值吗?复制一些Pokemon go、卡牌游戏之类的玩法,甚至搞些nft。当游戏开始没人玩了,这些nft和token有何价值呢?
游戏都有寿命的,或长或短。在现有的链游里我根本看不到一款能长远走下去的游戏。都是资金盘的操作吸引大量用户,用户进来的首要目的也是为了赚钱,这样的游戏,用户粘性非常低。一旦无法在其中赚取理想中的利润,就是这些游戏的死期。
Axie市值超越王者荣耀,就是一个赤裸裸的泡沫。就看这个泡沫能维持多久。游戏开发商并非无限子弹的,玩家更不是。现在入场的成本有多高?
回想一下传统互联网游戏的发展。能做成功的(包括成功过的)游戏,最重要的是可玩性。简单地说就是好玩,人们愿意花费业余时间在上面以获得身心愉悦。这非常重要。即使有一些不高的门槛(比如wow、梦幻西游这种要充点卡换取游戏时长)也没关系。又或者在熟悉规则后需要氪金才有更好的游戏体验(比如炉石、LOL之类),也是没有问题。但归根结底,玩游戏的大多数人为了什么?是快乐,而不是赚钱。
有见过哪款传统游戏一出来,先冲个几百刀才能开始玩的吗?先让人把注意力放在该游戏的股份(coin)上的吗?这些公司的重点真的是放在游戏上吗?gamefi、gamefi,归根结底重点还是finance。
很多人说现在是链游的火热时期。其实真正的链游,还早着呢。
我很期待第一款大型Mmorpg的链游出现。那一定是个链游的转折点。