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discord群开放,Axie仿盘Dragonary初测

2021-08-11 16:08 | 出处: 风火轮区块链

大家好,我是佩佩,最近加密市场又回暖了一些,连曾经的天亡级蒂芙尼都有些出人意料的表现,这个趋势能走到哪儿咱不知道,不过目前这个势头也促进了更多新项目,特别是NFT、playtoearn这块的活跃度。

考虑到目前的市场增长,以及一方面单靠每周的文章输出效率较低,另一方面微信社区容量有限加上限制也比较多,所以特别开了一个dis群,链接:

https://discord.gg/eRwHGCc5Yd

这个链接应该是永久的,如果打不开在找下我(dis账号peipei#9880,加好友加个备注),dis群里面除了聊天大厅,大部分内容栏初期没有开放权限,是只读模式,主要我来分享看到的一些东西、加个简单评测之类的。

我是觉得如果你对加密是感兴趣的,想更深入,而不只是投机价格涨跌的话,是要适应适应怎么去使用discord。

好了,这个就说到这,这期来聊一款热度还可以的playtoearn游戏Dragonary,类似Axie,它里面的主角是三只小龙,玩法上需要打怪升级,也有对战模式,昨天官宣的日活以达到13万,其游戏代币CYT之前在Apeswap上发行,目前价格离初始价已有30多倍的涨幅,可见其热度。


下面我们来说下基本的一个流程和玩法:

注:因目前项目的服务器还有些问题,写作时小编无法登入所以以下示例图片截取自部分网络流传教程或视频。

游戏准备:gmail账号,以及电脑或手机,它属于端游需要下载客户端,注意会有点消耗CPU,老旧设备可能会有点卡。

https://dragonary.com

进去点击sign up用谷歌账户登录,再返回首页,首页下方有电脑和手机的下载链接,另外官推@DragonaryGame的记录里也有下载链接。

如果是电脑在解压文件里找到下图中的.exe打开即可进入游戏(游戏是全屏,按alt+回车可缩小):



进入游戏后可看到下方界面:

下方有三个栏目分别是Cards,Missions和CAVE,Cards点进去显示的就是你所拥有的龙及其属性,初始所有用户是赠送三只最普通的龙(防御、攻击、回血),通过不停的做任务或是氪金可以繁殖孵化更高等级的龙。

Misson任务里面两个栏目:

story是升级任务,通过反复的去刷PVE对战(用户对电脑)来升级三只龙的战斗力经验。


story里面有八个任务,点击play进去对战,如果能通关就往下一级,失败就重复就好了,如果会点技术的此处可以弄点机器脚本之类的,大概通过4-5关获得的经验值就可以尝试更高级的玩法。

embers里面的也是PVE对战任务,相比前面的刷经验,它的通关要消耗体力,不过会有机会获得一些游戏道具,如龙蛋可以孵化新龙,对战最高可以同时使用5只龙,火花可以用于制作余烬,余烬又是繁殖龙的必需品。


另外还可以获得比较重要的一个是Obsidian(黑耀石),获取它的多少也取决于你每天能挖到多少CYT。

CYT总量10亿,早期社区空投了4.1%,团队和投资人21%(成本0.01U),剩余全部通过挖矿产出。

它的产出模式是游戏上线的前90天每天发放100万,今天是第一天,之后91天到180天减半每天发50万,以此类推,每三个月减半一次。分配比例一是根据你账户里的黑耀石,另一是根据你持有的龙的稀有度,像普通龙的分配比为1.5%,即一天发100万,所有普通龙总共能分到的CYT为1.5万,然后再根据你挖到的Obsidian占比来分配,而如果满足分配条件的玩家越多能分到的也就越少。

分配比例如下:


等级越高分得的比例越多,看起来就是要激励更多的玩家来氪金。

另外虽然产出看起来不少,但游戏也是设计了消耗机制的,两只龙繁殖是需要花费CYT的,这里和Axie的药水有点类似,如果两只普通龙都是第一次,生蛋需花费5CYT,但如果其中有一只是第二次第三次则需要更多的CYT耗费。

而所有游戏内消费的CYT,80%会被销毁,另外20%再次分配给玩家。

至此,游戏的整体逻辑:对白嫖来说,不断刷经验,提升经验再去撸每日对战任务,获得黑耀石从而获得CYT收益,或者也可通过累计这部分收益再不断去升级战龙。

对氪金来说,就是要去花费CYT尽快的通过养殖孵化升级龙的属性,去博更高的分润。

初步测评

1. 打怪挺枯燥的,不过在目前这个领域好像不是特别重要,相对于Axie,它机制上的优势是有白嫖和氪金的划分,不至于因游戏增长过快入门门槛过高而难以获取新增量,另外币是等量分的,开多号的意义不大,之前体验了下,还算流畅,不过这两天可能人太多有点不稳,如登录不上的可以等等。

2. CYT目前价格在0.32U附近(Pancake、Apeswap),如果算估值的话起步不算低,特别是这三个月还有每天100万的增发,这就要看游戏的消耗机制是否能起作用了,也就是白嫖和氪金间能否有一个良好的平衡,按目前用户量目测白嫖单号的收益不会太高,除非价格增长。

3. 销毁和减产并不是万能药,游戏现在这么多,都还是比较注重即时收益,如果价格不好看或者玩家过多来瓜分的话,可能后面越减产越陷入死循环,当然这是后期的问题了,短期来说在playtoearn还是可以尝试下的。

结语

应该说自Axie火起来以后,BSC啊还有马蹄链之类的冒出好多这种PVE打怪孵蛋的[笑哭],这部分市场也很热,看到好几个都是玩家太热情导致各种bug服务器支棱不起来。

游戏领域的一个好处是只要有收益预期,很容易吸引玩家流量,形成活跃社区,只要NFT这块还热闹,游戏币相关的IDO可能也是值得看一看的。

温馨提示:以上内容仅供参考,请勿直接作为投资依据,数字货币市场风险较大,还请谨慎参与!
作者郑重申明:截至发文时,作者与文中提及项目存在利益关系,特此告知。利益关系包括但不限于下述情况:本人为项目团队成员、本人是项目团队成员的直系亲属或配偶、参与投资该项目、持有该项目发行的股份或通证、参与做空或做多该项目、收取回报进行有偿撰文等。
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