2021-08-07 21:34 | 出处: 行走
本篇笔记来自7月25日中译出版社、中关村大数据产业联盟主办的北京首届元宇宙高峰论坛的圆桌论坛。圆桌部分会分上、下两篇输出。
以下,Enjoy:
主持人:易宝支付联合创始人 余晨
圆桌嘉宾:原阿里巴巴飞猪 跳动旅行创始人 周正
太一集团董事长 邓迪
元宇宙与未来资产研究智库MetaZ创始人 陈序
元気星空创始人 张辉
主持人 余晨:前几天扎克伯格接受采访说五年之内脸书会变成元宇宙的公司。大厂也都在布局元宇宙。前些年有一个炒得非常火的概念“互联网+”,是关于传统行业和互联网怎么结合。
各位嘉宾是否认为存在相应的元宇宙+这样的概念?元宇宙会怎么样影响和改变其他的传统行业?我们会不会见到一些杀手级的应用,或者超级应用?
周正:我一直从事旅游行业,我认为元宇宙对旅行的改变,会从三个方面进行重构:
第一、目的地重构。体现在两点,首先元宇宙本身是非常有吸引力的目的地。元宇宙在未来会开启宇宙旅行,向宇宙、向太空的旅行,利用虚拟技术和真实技术,不仅小部分人能去太空,通过元宇宙技术,大部分人也能够体会到太空旅行的感觉,这是新的目的地,向宇宙去探索;其次,元宇宙和虚拟游戏相结合,会对目的地进行完全的重构,体验是完全不一样的;
第二、对旅游体验的重构。现在的旅游体验是比较简单的。而元宇宙的旅行会和游戏很好的相关,旅行的体验会是游戏化的。比如在城市的旅行,可能是用剧本杀或者寻宝等模式展开的。会用到虚拟的或者现实的,包括可穿戴的智能设备都会运用到旅行中;
第三、旅游元素的重构。元宇宙重构了时间和地点,在元宇宙中可以随时旅行,在家也体验旅行的乐趣。
邓迪:在元宇宙的领域,数字资产会是非常巨大的机会空间。我们对实体资产的占有往往是以内卷为核心的,而在数字世界中,因为元宇宙会有非常多个,可能会以一种更加民主,更加有创造力的资产创造方式出现。
在数字资产领域中,不管现在已经露出萌芽的NFT艺术品,还是游戏的虚拟道具,又或者是数字地产,这些类的资产首先会有大爆发。
另外,这些数字资产将会为数字货币和虚拟货币的经济系统提供资产的锚定。我们经常说比特币、以太坊是无锚定物的。接下来这些资产可能变成有锚的,它的锚就是所有的数字资产和虚拟资产。
反过来说,大量的实体世界的资产,也将被映射成NFT,也会进入到元宇宙的世界中。两个资产将会混在一起。将来寻求的所有权,不再是在现实世界中的等级系统,不再是土地证、行驶本,而是在元宇宙中对现实资产和数字资产的统一化的、一体化的拥有体系。这个拥有体系将来的潜力会非常大。
陈序:刚才讲28个人占据世界一半财富的问题。已经有一个28个人之一的人要把自己的公司做成元宇宙公司(脸书的小扎)。这说明未来如果还是28个人,我对于彻底改变28人的规律比较悲观。那么能够在十年之后、十五年之后,还留在28人名单里的人,可能要么就是把公司转成了元宇宙公司,要么就是新生的元宇宙公司的人。包括我个人在内,很多人把以太坊看成元宇宙。而其他的公司恐怕没有什么机会。
如果以一个比较传统的榜单做比较。我认为在10-15年之后世界500强企业里,大家会在前10-20排名中大量的看到,在传统定义上定义为娱乐公司的公司。而现在我们恐怕只能看到迪士尼。
为什么元宇宙概念对于文化娱乐类的行业改变最大?我觉得是因为这个行业以前一直没有解决如何去集中化的问题。
我们把文化产业看成支柱产业,全球那么多娱乐产业,为什么巨头公司那么少?虽然加起来很大。因为没有集中的环节能够把要素集中,如果没有这个环节,就不可能产生非常大的市场集中度,也不可能产生接近于垄断的巨头公司。娱乐业始终是这个情况。
但是因为NFT和元宇宙的出现,这件事情改变了。
第二,在元宇宙的世界里有三件事情特别要注意:
第一件事情是身份。消费者身份的改变,这件事情在过去其实很少有发生。发生的时候也是单一性的改变,或者在身份内部的认知,社会角色认同发生的改变。比如全球化带来的影响。但是把一个人的消费者的身份变成多个身份,虚拟化的身份,甚至无限多个分身的可能,这种改变是从来没有出现过的。但是现在在元宇宙里出现了。
而且仅仅就是在现在,在元宇宙刚刚出现的2021年,我在很多社区里就看到了很多人有非常多的分身。在不同的元宇宙,或者非常雏形的元宇宙的分身获得了认定。比如像素化的头像小人,带符号性的认识里,包括元宇宙的地块上,已经建立起自己的一套经济系统和玩法。而一个人有十几个、二十几个不同的分身,每个分身都有一套玩法和经济系统,这会给整个产业带来什么变化?
身份是大家要特别注意的,身份在改变,一个人可以拥有多个身份,而每个身份之间可以是互相不同的;
第二件事是接口。在所有新的概念进入到市场的时候,接口是最重要的。就像全球化刚刚发生的时候,进出口贸易是最挣钱的部门。我们可以想一想,元宇宙和现实世界的接口到底是什么,和产业的接口到底是什么?所有接口的部分,是最容易拿到第一桶金的地方;
第三,出口转内销。以全球化作为比较,那时候最早出去留学,留学回来报效祖国的人,现在收益最大。如果出去了没回来,或者根本没出去,都不行。现在这个阶段,去尝试各种元宇宙的项目,再回来看如何进入产业,给产业赋能,我认为会产生最大的机会。
张辉:我讲的会更微观一些。7月19日一则新闻,香港南华早报在SANDBOX在上面拥有了一块地,地的标签上就写的南华早报。这块地委托建设者帮他建一个画廊,用来呈现中国和香港在过去历史过程中的一些留存下来的画面。其实在SANDBOX这样的平台里,有大量的企业入住,拥有一块地,先进行一些展示。
就像主持人问的,我们这些企业以后和元宇宙关系是什么?最底层我们做的其实是在搭建元宇宙。元宇宙的本质是去中心化的,不是我搭建了就归我管了,这就不叫元宇宙了。元宇宙的本质是我搭建生态,但生态最终的走向不是由我决定的,而是由生态内所有的居民共同决定的,是一种DAO的民主的方式做的。
对于更多企业,是能够在元宇宙中找到自己的机会的。要么是挣钱的机会,要么是宣传推广的机会。
而对于普通大众来讲,除了从宏观的层面观察之外,不妨可以从眼前的东西了解元宇宙。元宇宙目前主要有几个玩法:一个是游戏类的,像上市公司Roblox,不妨可以玩玩游戏;二是可以到里面进行体验的,像Decentraland和Crptovoxels这两个是目前比较流行的,可以到里面参与一下,看看里面的东西;
Crptovoxels的定位就是要做成一个艺术品的虚拟世界。里面有全世界很多的艺术家,在里面建立自己的画廊,展示自己的作品,所有作品都是数字类作品。还有各种各样展览。我最近看了亚洲数字艺术品展,设了三到四个画廊,国内比较出名的NFT艺术家宋婷,她的作品通过建的两个画廊在里面展览。她的作品在今年5月份也参加了嘉德的拍卖,拍卖价格是66.7万。宋婷本身不是一个真正传统的画家,是清华大学计算机系毕业的。是通过计算机反向和数字结合,创造出的数字艺术品,是很有想象空间的东西,也是未来元宇宙里大家可以看到的东西。
我们从上个月发现,Crptovoxels国外人玩得很热闹,中国人很少。我们就从上个月开始每周组织一场探索活动,让大家跟着我们一起去到元宇宙里,找不同好看的画廊,看看名家有什么作品。
对于大多数的企业来讲,在元宇宙世界中,可以从企业本身的宣传、展示角度出发,相比变现角度出发会更容易。
元宇宙是一个非常早期的东西。现在为止有很多子模块的元宇宙,未来可能会有大生态。但我们可能考虑不到那么远,眼前能做的是到熟悉的元宇宙里探索一下。
对企业的第一个机会,是在元宇宙中有立足之地,先占住一块地。就是所谓的地产开发,你可以在里面先买一块地,拥有一块属于自己的地。因为区块链的东西是永远不可撤销的,不可删除、删减的,具有唯一性的。如果先买一块地,委托第三方,包括我们有很多设计师,帮你建设一个场馆。企业就可以邀请大家进来玩,体验一下。这个地也许当下看着没有什么意义,也许经过三年、五年之后,生态越来越成熟。买的越早,位置越核心,有可能未来就有有价值。
除非你是设计者,可以是参与元宇宙的建设。如果你不是元宇宙的建设者,那就好好的使用它。越早使用,越早参与,可能获得未来发展的商业机会更大。
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