2021-07-26 23:15 | 出处: 吃野猪肉
自从5.19币圈黑天鹅之后,比特币和以太坊并未出现非常强势的行情反弹。而币价横盘两个月说明大家对于行情的分歧很大,也就意味着大量的资金处于一个观望的状态。这部分钱的机动性很强,很会发掘热点跟随热点。因此在行情低迷 成交量萎缩的情况下 依旧能出现涨幅非常惊人的项目。
值得一提的是,当前链游板块的爆发并不是偶然,而是必然。
在5.19行情之前市场行情活跃,新项目层出不穷,用户的热情高涨,链上的gas手续费奇高。但是最近两个月行情进入低迷时期,用户处于观望或者是佛系持币的状态,这也是大量DeFi项目的数据暴跌的原因,因为没人去抵押借币、流动性挖矿或者交易了。
而行情波动降低、gas手续费降低正好是游戏发育的绝佳土壤,因为用户可以沉下心玩游戏,较低的gas手续费也让用户能以更低的成本。
币圈好比一个大集市,前段时间DeFi和动物园的戏台上正唱得火热,结果集市遭受到了打击,人群一哄而散。一段时间后,链游的戏台开始热闹起来了,进而把圈子里的目光都吸引过去了。
在资金博弈的币圈,吸引人的始终是用户人群而不仅仅是项目本身。
这是一个非常重要的指标。转化炒币用户比较困难,因为他们是来赚钱的,必须要有足够充分的理由让炒币者拿着真金白银进行冒险。所以很多项目绞尽脑汁,邀请大V站台、空投送币、甚至自己拉盘等等就是为了增加几个持币用户而已。
但是链游项目只要你来玩,那就是项目的持币用户。在行情低迷的情况下,如果一个项目具备了打金的功能也就是Play to Earn,那就会有很多玩家为了赚取生活费来玩这样一个游戏。
既然链游板块的爆发时必然的,那为什么突出的总是只有那么几个项目?板块里的其它项目仅仅是跟随着行情走,并没有自己的独立行情。这就需要我们深入刨析项目机制和他们的行情数据了。
*DappRadar的BSC上的Game项目的相关数据
可以看到排名第一的CryptoBlades 的24小时的用户数量大大超过后面的项目。而这部分差距也造就了CryptoBlades的币价在这半个月的时间内上涨超过200倍。而排名第二的MyDeFiPet的币价仅仅上涨了4倍。近七天仅仅上涨了30%甚至可以说是没跟上这波行情的,对比非常明显。
我门再来观察这两个项目的其它数据:
可以看到两个项目的持币用户和转账次数都相差无几,甚至MyDeFiPet在社交平台的人数方面具有较大的优势。
CryptoBlades(SKILL)
是一个中世纪的RPG游戏,通过购买SKILL培养英雄人物,购买装备。然后与匹配到的敌人进行战斗并且获取到SKILL奖励,获得到的SKILL奖励可以随时拿到二级市场进行售卖,真正贯彻了“Play to Earn”的理念。让用户在玩游戏的同时获得相当的收益。
MyDeFiPet(DPET)
而MyDeFiPet和最近大火的axie infinity一样都是萌宠养成的游戏,可以说MyDeFiPet在一定程度上借鉴(抄袭)了axie infinity。
但是MyDeFiPet目前面临的问题是游戏现在只能够充值不能够“提现”。不能够“提现”就代表着用户无法在项目里赚钱,无法通过战斗或者是卖材料装备赚到钱,进而整个生态未形成闭环。这也是MyDeFiPet 虽然持币用户比CryptoBlades更多,但是活跃用户连后者的十分之一都不到的原因。
那么为什么龙头会是axie infinity?axie infinity 又有什么独特的地方呢?
产品成熟,大所扶植
我们知道axie infinity是币安扶持的项目,游戏也开发了3年时间,制作精良。这些都是axie infinity的优点。但是这些条件并不独有,axie infinity的核心来自于项目的生态搭建。
降低门槛,提高可拓展性
上图为项目自己开发的Ronin侧链的数据,axie infinity 为了降低玩家游戏的成本,让游戏能顺利进行 开发了一条侧链,侧链上沉淀了以太坊 AXS SLP多个代币和AEC NFT多种资产。Ronin侧链推出DEX之后不仅能作为代币互换的场所,还可以进行流动性挖矿,这将大大提升AXS代币的可玩性和流动性。也会有越来越多的资产沉淀在Ronin侧链上。
上面还是局限于元宇宙、链游进行讨论的,下面我们可以进行思维发散。回顾去年爆发的DeFi行情,为什么DeFi行情在区块链的世界里爆发的如此猛烈又如此持久?
原因就在于DeFi就是金融世界对照区块链的场景迁移,比如券商与DEX、银行与借贷、一般等价物与稳定币等。DeFi项目爆发所具备的硬数据是TVL 锁仓量和交易量,也就是其价值捕获能力。
我们回到链游里,链游其实也是有锁仓量的 ronin侧链上现在已经沉淀了5w个以太坊 价值1亿美金的市值。而玩家购买宠物、在游戏里的交易贡献的手续费 也就是链游的收入,也是项目的交易量。DeFi具备的一些要素,链游同样具备,这就是链游有另外一个称谓GameFi的原因,其实就是Game+DeFi。
GameFi和DeFi唯一的区别就是DeFi项目是经过时间考验,能长期经营的,因为交易借贷的需求一直存在。而元老级别的链游CryptoKitty 已经走过三四个年头,即使到现在还有人玩,但是大部分人还是会觉得用户一定会厌烦这种简单的养猫游戏,而CryptoKitty必将走向衰退。
其实不仅仅是链游,现实世界里响彻全球的游戏从魔兽争霸到Dota 等等,都难免走向衰弱,甚至如日中天的英雄联盟 也有很多人唱衰 “游戏终究有生命周期”。作为一款游戏而言能风靡一时已经很不容易了何况长久流行。
从上面的分析我们可以知道一款链游爆发风靡需要具备Play to Earn 需要丰富的生态玩法。在GameFi大火的背景下,大家都急切得想知道下一个爆发得GameFi项目。
有一个项目非常值得关注,那就是YooShi,这只可爱的小恐龙。
YooShi是一个风靡韩国的项目,持币用户非常多,高达20多万,有很好的社区基础。而近期项目针对GameFi给出了自己的看法,项目方认为GameFi是 Game+DeFi+Dao+NFT。
与传统认为的GameFi=Game+DeFi不同 YooShi引入了NFT和DAO的概念。这一举措让YooShi相比一般的GameFi项目生态更加丰富。
在YooShi GameFi体系设计中,项目方将游戏NFT(诸如人物角色、装备、宠物等)视作“矿机”,根据不同级别,将赋予不同档次的“算力”,这些“算力”将在游戏治理Token创世挖矿发行中起到巨大作用。
由于“算力”与游戏治理Token的产量有着密切关系,这也就意味着单位“算力”有了单位产量,当二级市场给予治理Token定价时,算力也将获得价值赋值,
这些游戏NFT也就完成了价值捕获。
传统游戏 在游戏上线前用户是无法参与的 ,创作者无法得知市场的真实反馈,很容易所有努力功亏一篑,存在极大的不确定性。
而在YooShi里,游戏开发者可以通过Bounty Square发布悬赏Bounty任务,游戏生态贡献者可以通过贡献自己的力量(譬如完成一段游戏音频制作,又或者是发现了一个游戏Bug,又或者推荐了许多新玩家进入)完成赏金任务来赚取游戏治理代币奖励。
这些将帮助游戏开发者花费更低的成本来弥补自身研发能力和发行能力的不足,又能让游戏社区在早期就能够得到发展和壮大。
YooShi的NFT 和DAO的概念虽然出彩有所创新,但是不算是首创的玩法。更加值得关注的是YooShi近期上线的GamePad,是币安智能链(BSC)上第一个游戏募资平台。
而平台也马上会在近期上线第一款GameFi游戏:DNAxCAT 这款游戏集合了当前最火的盲盒和挖矿。为了打响GamePad的知名度,项目将会开放头矿红利。NFT盲盒开出的装备将大大提升挖矿的算力。
YooShi的GamePad 不仅仅是一个单纯的众筹平台, YooShi GamePad为所有孵化游戏项目提供了一个开放的游戏NFT预售发行渠道,这种特有的NFT+Token的全新的融资和Token发行方式,将能够帮助项目构建更为健康的“初始市场”。
Game Pad的三大举措能大大提升代币的流动性,从而降低用户的风险。
1.Token创世挖矿:
通过参与游戏NFT的预售可以获得具有“算力”赋值的游戏NFT(可以理解为虚拟“矿机”),而将其质押到NFT Mining参与该游戏治理Token的创世挖矿,这样就完成了该游戏Token的首次公开分发。
2.初始流动性注入:
NFT盲盒预售产生的收入,其中一定比例将划归给游戏开发者,供游戏开发者用于游戏研发。剩余部分则将作为初始流动资金注入并锁定在DEX中,并将LP Token所有权转移到YooShi共管的多签钱包地址中。
3.流动性挖矿:
Yield Farming(流动性挖矿)和Staking是GamePad模块的另一个“延续”功能,可以有效帮助项目治理Token在公开发行之后延续价值。
从上面的分析可以看到YooShi站在了一个更高的维度经营项目,单纯的链游总有过时的时候,就像英雄联盟可能会没人玩,但是腾讯会开发王者荣耀、和平精英等各种游戏,最后的受益者还是腾讯。
YooShi也是一样的,GamePad每发行一个爆火的游戏 都会给YooShi带来收益,而YooShi本身坐拥20多万的用户,游戏用户的转化是没有问题的。而只要YooShi越做越大,未来很多优秀的游戏必然会进入到YooShi生态。这也就解决了链游无法长期经营的问题。
YooShi未来生态丰富度将无限提高其发展的天花板。