2021-07-13 23:35 | 出处: EOSCannon
让我们来比较一下EOS和UOS
Ultra有免费帐户
在UOS上,帐户是免费的,这在很大程度上消除了EOS用户必须经历的令人沮丧和困惑的注册过程。UOS要求用户拥有唯一的电话号码,以减少用户滥用帐户创建工具的行为,确保宝贵的系统RAM不会被浪费。因为系统上资产有其固有价值,Ultra也必须遵守国际反洗钱法。
Ultra提供了免费交易和更方便用户的资源分配方法
作为缓解用户网络资源锁定复杂需求的策略的一部分,Ultra允许开发人员使用一种让投机无法实现的机制购买RAM。
CPU和NET是免费的
60%的可用资源都是从一个自由配额中平均分配给用户的。剩余40%可以通过抵押进行分配,以确保任意体量的交易都能通过。
投票和区块生产商
UOS没有投票机制,因为区块生产商是业务合作伙伴,由Ultra亲自挑选,并通过自己的KYC流程。这确保了BP们是最高水平的,同时也避免了网络上的不良行为。区块生产商将很清楚他们的声誉很是重要。性能不佳的BP将被Ultra从网络中删除。
BP的最终数量仍在确定中,但可能少于EOS和Telos主网上的21个BP。拥有的区块生产者越多,网络就越安全,但这必须与节点之间快速达成共识的需要相权衡。我们认为Ultra的区块链将比EOS主网有更大的优势。当我们启动测试网时,我们将发布基准测试。
行业巨头育碧(Ubisoft)已经签约成为第一家面向UOS的企业级区块生产商。基础设施标准由Ultra定义,区块生产商必须愿意满足这些最低要求。这将确保超级区块链运行的硬件是顶级的。如果您有兴趣阅读更多关于我们第一个区块生产商的信息,请继续阅读。
资产的实际所有权
不可替代代币(NFT)是由开发者利用Ultra的易用代币工厂从开发者的游戏管理系统中生成的。这些NFT可以是任何东西,从奇幻游戏中的宝剑,到赋予拥有它们的玩家特殊能力的独特传奇物品。
游戏本身也是NFT
用户有能力购买和转售内置市场的游戏,让你的旧游戏库拥有真正的价值。当你完成一个游戏,你能够转售的价格由相关帐户的价值决定。
这为用户购买游戏、升级角色和自由转售游戏提供了一个自由开放的市场。
不管怎样,开发商都会得到他们的分成。开发人员还可以控制何时可以实现这一点(比如说,从发布之日起至少六个月),以及游戏可以转售的最低价格。开发商甚至可以限量发行特别版,形成收藏市场。我们认为,这将导致革命性的广告和货币化战略。
我们设想一个蓬勃发展的数字经济正在从这些技术中崛起。
Ultra将是一个社区繁荣的地方
游戏开发者不拥有他们的用户数据,他们的社区也没有中心化的开发场所。Ultra的目标是为所有开发者提供工具,使他们不仅能构建游戏,还能为热情的玩家提供一个互动和繁荣的场所。
边玩边赚,边建边茁壮成长
我们对于Ultra的目标不仅仅在于为公平分发游戏及其内容提供一个平台。我们正在努力让玩家和开发商在内容创造方面,能从新的和独特的经验中赚取价值。评论可以货币化。拥有大量追随者的用户,比如说Twitch,可以通过推荐获得收益。由于支付速度更快,开发者可以直接在Ultra平台上快速将收益再投资到广告预算中。
这是一个广阔、开放的世界,我们认为它将以前所未有的方式吸引和刺激游戏世界。
关联阅读
Ultra——游戏玩家的新时代
技术改变一切——游戏开发者将可以管理他们的产品并将其推向世界
要创造更正确的东西(@Ultra)
Ultra主网启动——从创意到生态
电子游戏是大生意,Ultra与众不同的技术
游戏所有权的代币化——通过Ultra解决游戏开发商面临的痛点
EOS Cannon
社群官网:https://eoscannon.io
官方twitter:https://twitter.com/cannon_eos
免责声明:本文的任何部分均无意,也不应被视为投资建议。
部分图文信息来自于网络,如若侵权,请告知删除,谢谢!