2021-05-15 01:29 | 出处: Nervos社区号
火花
1、Kabletop:让你在 Nervos 上搞一个去中心化的回合制对战游戏变得更容易!
本周在 Nervos Talk 上,有太多的新帖,其中小编觉得由社区小伙伴 vimchain 发起的 Katbletop 回合制对战游戏框架,很可能是开启 Nervos 元宇宙的关键。
所谓的回合制游戏,典型的代表是游戏王、炉石传说等。Kabletop 取自 C“K“B 和 Tabletop 的结合,也就是说,Kabletop 是一个面向游戏设计师,让他们能在 CKB 上直接用 Lua 这款门槛极低的语言,编写游戏逻辑的游戏框架。在这上面,游戏设计师无需担心智能合约的编写,因为相关的合约编写已经被框架做了整合。
用 Kabletop 这个游戏框架写出来的游戏还会有两个特点:一是能够有一个尽可能去中心化的服务器系统去处理对战游戏里的各种需求;另外一个是它能够支持设计和发行 NFT 资产,但是游戏逻辑和 NFT 资产本身却是解耦的,也就是说游戏资产可以游走在多款游戏或者 DApp 之间。
目前,这个框架会采用状态通道这种 Layer 2 技术,以支持长期的性能需求,并且在最终对战游戏结束以后,通过智能合约上链来验证游戏赢家。未来,还会更新游戏节点的框架以及推出 Demo 让大家更容易上手和理解。
如果要全盘了解 Kabletop ,可以参考:《Kabletop:一款分布式回合制对战游戏框架》一、简介篇
如果要了解 Kabletop 的合约实现,可以参考:《Kabletop:一款分布式回合制对战游戏框架》二、合约篇
最后,也欢迎大家密切注意 Nervos 的 NFT 进展